ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಆರ್ಡರ್ ಆಫ್ ಆಪರೇಶನ್ಸ್ ನನ್ನನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿತು

ಗಣಿತ

ಬೀಜಗಣಿತವು ಯಾವಾಗಲೂ ನನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ, ಕೇವಲ ವಿಧಾನಗಳ ಟೂಲ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪರಿಹರಿಸಲು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಕ್ರಮ. ನೀವು ಮತ್ತೆ ಪ್ರೌ school ಶಾಲೆಗೆ ತಲುಪಿದರೆ, ನಿಮಗೆ ನೆನಪಾಗುತ್ತದೆ (ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ ಮಠ. Com):

  1. ಮೊದಲು ಆವರಣದೊಳಗೆ ಇರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ.
  2. ಮುಂದೆ, ಘಾತಾಂಕ ಅಥವಾ ರಾಡಿಕಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಿ.
  3. ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು, ಎಲ್ಲಾ ಗುಣಾಕಾರ ಮತ್ತು ವಿಭಜನೆಯನ್ನು ಮಾಡಿ.
  4. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು, ಎಲ್ಲಾ ಸೇರ್ಪಡೆ ಮತ್ತು ವ್ಯವಕಲನವನ್ನು ಮಾಡಿ.

ಇಲ್ಲಿನ ಉದಾಹರಣೆ ಇಲ್ಲಿದೆ ಮಠ. Com:
ಮ್ಯಾಥ್.ಕಾಂನಿಂದ ಬೀಜಗಣಿತ ಉದಾಹರಣೆ

ಇದನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುವುದು ಬಹಳ ಸರಳವಾಗಿದೆ.

  1. ಆವರಣದೊಳಗಿನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಸರಳವಾದ HTML ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಪುಟ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಾನು ಖಾಲಿ ಪುಟದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದುವವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತೇನೆ. ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ XHTML ಮತ್ತು ಸಿಎಸ್ಎಸ್. ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಇರುವ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ (ಅಂದರೆ ಡೇಟಾಬೇಸ್ ಅಥವಾ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮೆಟಿಕ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು), ನಾನು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನಕಲಿ ಪಠ್ಯ, ಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ.
  2. ಮುಂದೆ, ನಾನು ಯಾವುದೇ ಘಾತಾಂಕ ಅಥವಾ ರಾಡಿಕಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಇವುಗಳು ನನ್ನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಅಥವಾ ಡೇಟಾಬೇಸ್ ಕಾರ್ಯಗಳಾಗಿವೆ, ಅದು ನನ್ನ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ನಾನು ಬಯಸಿದಂತೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತದೆ, ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಲೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ (ಇಟಿಎಲ್). ನಿಜವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಯಲ್ಲಿ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಸುಧಾರಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗದ ಹೊರತು ನಾನು ಆ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿನ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.
  3. ಮುಂದಿನದು ಗುಣಾಕಾರ ಅಥವಾ ವಿಭಜನೆ. ನನ್ನ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ನಾನು ಸರಳೀಕರಿಸುವುದು ಇಲ್ಲಿಯೇ. ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಏಕಶಿಲೆಯ ಲಿಪಿಗಿಂತ, ನಾನು ಅಮೂರ್ತ ಫೈಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ತರಗತಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವಷ್ಟು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ನಾನು ಮಾಡಬಹುದು. ವೆಬ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯೊಂದಿಗೆ, ನಾನು ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಒಲವು ತೋರುತ್ತೇನೆ.
  4. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು, ಎಲ್ಲಾ ಸೇರ್ಪಡೆ ಮತ್ತು ವ್ಯವಕಲನ. ಈ ಹಂತವು ಅಂತಿಮ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದ್ದು, ಫಾರ್ಮ್ valid ರ್ಜಿತಗೊಳಿಸುವಿಕೆ, ಶೈಲಿಯ ಘಟಕಗಳು, ದೋಷ ನಿರ್ವಹಣೆ ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಕೊನೆಯ ಟಿಡ್‌ಬಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೆ, ನಾನು ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಒಲವು ತೋರುತ್ತೇನೆ.

ಉತ್ತಮ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ದೊಡ್ಡ ಬೀಜಗಣಿತದ ಸಮಸ್ಯೆಗಿಂತ ಸಂಕೀರ್ಣವಲ್ಲ. ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನೀವು ಅಸ್ಥಿರ, ಸಮೀಕರಣಗಳು, ಕಾರ್ಯಗಳು… ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ತಾರ್ಕಿಕ ಕ್ರಮವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ನಾನು ಸಾಕಷ್ಟು ಹ್ಯಾಕರ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ ಅದು ಸರಳವಾಗಿ 'ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ತರುತ್ತದೆ' ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ವಿಧಾನವನ್ನು ನೀವು ಯೋಜಿಸದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ತಾರ್ಕಿಕ ವಿಧಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಬರೆಯುವುದನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ (ನನ್ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ) ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಅಥವಾ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಬೀಜಗಣಿತವು ಯಾವಾಗಲೂ ನನಗೆ ಜಿಗ್ಸಾ ಪಜಲ್ನಂತೆಯೇ ಇದೆ. ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಸವಾಲಿನ, ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸರಳ ಉತ್ತರ ಸಾಧ್ಯ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ತುಣುಕುಗಳು ಇವೆ, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಜೋಡಿಸಬೇಕು. ಕೋಡ್ ಬರೆಯುವುದು ಭಿನ್ನವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸಂತೋಷಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಪ puzzle ಲ್ output ಟ್‌ಪುಟ್ ನೀವು ಬಯಸಿದಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ!

ನಾನು formal ಪಚಾರಿಕ ಡೆವಲಪರ್ ಅಲ್ಲ, ನಾನು ಕೂಡ ದೊಡ್ಡವನಲ್ಲ. ನನ್ನ ಬಳಿ ಇದೆ; ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾನು ಅನೇಕ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆದ ಕೋಡ್ ಬಗ್ಗೆ ಅಭಿನಂದನೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದೆ. ನಾನು ಮೊದಲ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಟ್ಯಾಗ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯುವ ಮೊದಲು ನಾನು ಸಾಕಷ್ಟು ಪೂರ್ವಯೋಜನೆ, ವೈಟ್‌ಬೋರ್ಡಿಂಗ್, ಸ್ಕೀಮಾ ಹೊರತೆಗೆಯುವಿಕೆ ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.

2 ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು

  1. 1

    ಇದು ಬಹಳ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಪೋಸ್ಟ್ ಆಗಿತ್ತು. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಅಮೂರ್ತವಾದ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಕ್ರಮವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಎಂದಿಗೂ ಯೋಚಿಸಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿದರೆ, ಅವೆರಡೂ ಒಂದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಮೂರ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ನಾನು ಇದನ್ನು ಬುಕ್ಮಾರ್ಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತೇನೆ. ;]

    • 2

      ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಸ್ಟೀಫನ್! ನಾನು ಇದೀಗ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಅದು ಬಹು ಕೋಷ್ಟಕಗಳು ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಪುಟಗಳನ್ನು ಬಹಳ ತಾರ್ಕಿಕ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಿಸಿದೆ (ಎಲ್ಲವೂ ಅಜಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಒಂದು ಪುಟದಿಂದ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿದೆ) ಮತ್ತು ನಾನು ಎಷ್ಟು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರುತ್ತೇನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾನು ಗಮನಿಸಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ.

      ಮೋಜಿನ ವಿಷಯ!

ನೀವು ಏನು ಆಲೋಚಿಸುತ್ತೀರಿ ಏನು?

ಸ್ಪ್ಯಾಮ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಈ ಸೈಟ್ ಅಕಿಸ್ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕಾಮೆಂಟ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಯಿರಿ.