ಮಾರಾಟ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ತರಬೇತಿ

ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಬಳಸುವ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪದಗಳು, ನಿಯಮಗಳು ಅಥವಾ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳು

ಕೆಲವು ಅಸಾಧಾರಣ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ನಾನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಟ್‌ಗಳು, ಲೀಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇನೆ (ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ) ಕೆಲವು ದೊಡ್ಡ ಪದಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಪದಗುಚ್ಛಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನ ನಿರ್ವಾಹಕರು ಅಥವಾ ಅವರ ಗ್ರಾಹಕರನ್ನು ಹೆದರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ಗಳು ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುವ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಒಂದು. ಸಂಕೀರ್ಣ ಪದಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೂಲಭೂತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸೋಣ ಮತ್ತು ಸಾದೃಶ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಡಿಮಿಸ್ಟಿಫೈ ಮಾಡೋಣ.

  1. ಅಮೂರ್ತತೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಅಥವಾ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಕ್ರಮಾನುಗತ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ/ಕಾರ್ಯದಿಂದ ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ಸಂಘಟಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸರಳಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಫ್ರೇಮ್, ಎಂಜಿನ್ ಮತ್ತು ದೇಹದಂತಹ ಕಾರ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿ ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವಂತಿದೆ.
  2. ಕ್ರಮಾವಳಿ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಹಂತ-ಹಂತದ ಸೂಚನೆಗಳ ಗುಂಪಾಗಿದೆ, ಸ್ಥಿರ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಅಡುಗೆಯ ಮೂಲಕ ಬಾಣಸಿಗರಿಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡುವ ಪಾಕವಿಧಾನದಂತೆ.
  3. ಎಪಿಐ (ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್) ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಘಟಕ ಅಥವಾ ಸೇವೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ಡೇಟಾ ರಚನೆಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ, ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಕಾರಿನ ಬಳಕೆದಾರ ಕೈಪಿಡಿಯಂತೆ.
  4. ದೊಡ್ಡ O ಸಂಕೇತ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್‌ಗಳ ದಕ್ಷತೆ ಮತ್ತು ಸ್ಕೇಲೆಬಿಲಿಟಿಯನ್ನು ಅವುಗಳ ಕೆಟ್ಟ-ಪ್ರಕರಣದ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿವರಿಸಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ, ವಿವಿಧ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ಇಂಧನ ದಕ್ಷತೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವಿಭಿನ್ನ ಕಾರ್ ಇಂಜಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸುತ್ತದೆ.
  5. ಕಂಪೈಲರ್‌ಗಳು ಮಾನವ-ಓದಬಲ್ಲ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಯಂತ್ರ-ಓದಬಲ್ಲ ಕೋಡ್‌ಗೆ ಭಾಷಾಂತರಿಸುವ ಸಾಧನಗಳಾಗಿವೆ, ಇದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಿಂದ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥವಾಗುವಂತೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಅನುವಾದಕರಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
  6. ಏಕಕಾಲೀನತೆ ಟ್ರಾಫಿಕ್ ಛೇದಕದಲ್ಲಿರುವ ಕಾರುಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಕಾಯದೆ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಚಲಿಸುವಂತೆಯೇ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬಹು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
  7. ನಿರಂತರ ಏಕೀಕರಣ (CI) / ನಿರಂತರ ನಿಯೋಜನೆ (CD) ಇದು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಅಭ್ಯಾಸವಾಗಿದ್ದು, ಉತ್ಪಾದನಾ ಪರಿಸರಕ್ಕೆ ಕೋಡ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ, ಸುವ್ಯವಸ್ಥಿತ ಕಾರ್ ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಲೈನ್‌ನಂತೆ, ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೊದಲು ಪ್ರತಿ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  8. ಡೇಟಾ ಧಾರಾವಾಹಿ ಡೇಟಾ ರಚನೆಗಳು ಅಥವಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ, ರವಾನಿಸಬಹುದಾದ ಅಥವಾ ಮರುನಿರ್ಮಾಣ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಕಾರ್ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹಡಗು ಮತ್ತು ಜೋಡಣೆಗಾಗಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಾಗಿ ಪ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಹೋಲುತ್ತದೆ.
  9. ಡೆಡ್ಲಾಕ್ ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮುಂದುವರಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಇತರವು ಸಂಪನ್ಮೂಲವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ, ಕಿರಿದಾದ ಸೇತುವೆಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಕಾರುಗಳಂತೆ, ಟ್ರಾಫಿಕ್ ಸ್ಥಗಿತಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
  10. ಡೀಬಗ್ ಮಾಡುವುದು ದೋಷನಿವಾರಣೆ ಮತ್ತು ಅಸಮರ್ಪಕ ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿ ಸರಿಪಡಿಸುವಂತಹ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಕೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ದೋಷಗಳು ಅಥವಾ ದೋಷಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.
  11. ಅವಲಂಬನೆ ಇಂಜೆಕ್ಷನ್ ಒಂದು ವಿನ್ಯಾಸದ ಮಾದರಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಘಟಕದ ಅವಲಂಬನೆಗಳನ್ನು ಬಾಹ್ಯವಾಗಿ ಒದಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದ ಕಾರ್ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.
  12. ವಿನ್ಯಾಸ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ಸ್ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಪರಿಹಾರಗಳು, ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಕಾರುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಬ್ಲೂಪ್ರಿಂಟ್‌ಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ.
  13. ಕಸ ಸಂಗ್ರಹ ಇದು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮೆಮೊರಿ ನಿರ್ವಹಣೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದ್ದು, ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲದ ವಸ್ತುಗಳು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಜಾಗವನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲು ಹಳೆಯ, ಬಳಕೆಯಾಗದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಕಾರ್ ಜಂಕ್‌ಯಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದು.
  14. ಇನ್ಹೆರಿಟೆನ್ಸ್ ಕಾರುಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ರಕ್‌ಗಳೆರಡಕ್ಕೂ ಒಂದೇ ಕಾರ್ ಸೀಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಂತೆಯೇ ಹೊಸ ಕಾರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಲು ಕೋಡ್‌ನ ಮತ್ತೊಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕೋಡ್ (ಒಂದು ವರ್ಗ) ನಿಂದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಕೋಡ್ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
  15. ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಕಾರರು ಯಂತ್ರ-ಓದಬಲ್ಲ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಮಾನವ-ಓದಬಲ್ಲ ಕೋಡ್‌ಗೆ ಭಾಷಾಂತರಿಸುವ ಅಥವಾ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ನೇರವಾಗಿ (ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಕಾರರು) ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಸಾಧನಗಳು, ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥವಾಗುವಂತೆ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಿಂದ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಅನುವಾದಕರಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ.
  16. ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಸೇವೆಗಳು ಒಂದು ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರಲ್ ವಿಧಾನವಾಗಿದ್ದು, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಚಿಕ್ಕದಾದ, ಸ್ವತಂತ್ರ ಸೇವೆಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದು ಪರಸ್ಪರ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತದೆ, ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಘಟಕಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟ ಕಾರಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ನವೀಕರಿಸಬಹುದು.
  17. ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಣ ಪ್ರತಿ ಬಾಗಿಲಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಹ್ಯಾಂಡಲ್‌ಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಕಾರಿನಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಡೋರ್ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಂತಹ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಮೂಲಕ ಡೇಟಾಬೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಸಂಘಟಿಸುವುದು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.
  18. ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್-ಓರಿಯೆಂಟೆಡ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಎನ್ನುವುದು ವಿನ್ಯಾಸ ವಿಧಾನವಾಗಿದ್ದು, ವಿವಿಧ ಆಟೋಮೊಬೈಲ್ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಂತೆಯೇ, ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯ ಮೂಲಕ ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ತುಣುಕುಗಳಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
  19. ಬಹುರೂಪತೆ ಫೋನ್ ಅನ್ನು ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಟೈರ್ ಪಂಪ್‌ಗೆ ಶಕ್ತಿ ನೀಡಲು ಕಾರಿನ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕಲ್ ಔಟ್‌ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಂತೆ, ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅನನ್ಯ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಆನುವಂಶಿಕವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಗೆ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಕೋಡ್ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
  20. ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಕಾರ್ ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಚಿಕ್ಕದಾದ, ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದಾದ ಕಾರ್ಯಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುವ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿತವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸುವಂತೆಯೇ, ಸಂಕೀರ್ಣ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಚಿಕ್ಕದಾದ, ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಉಪಸಮಸ್ಯೆಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಕಾರ್ಯವು ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ಕರೆಯುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ.
  21. ರಿಫ್ಯಾಕ್ಟರಿಂಗ್ ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದೆ ಅದರ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಸೌಂದರ್ಯವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಕಾರಿನ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ರಚನೆಯನ್ನು ವರ್ಧಿಸುವಂತಹ ಅದರ ಬಾಹ್ಯ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದೆ ಓದುವಿಕೆ, ನಿರ್ವಹಣೆ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಪುನರ್ರಚಿಸುವುದು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.
  22. ಸ್ಕೇಲೆಬಿಲಿಟಿ ಹೆಚ್ಚಿದ ಕೆಲಸದ ಹೊರೆ ಅಥವಾ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಅದರ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪಕ್ಕೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಅದರ ರಚನೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದೆ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಯಾಣಿಕರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಕಲ್ಪಿಸುವ ಕಾರನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವಂತೆ.
  23. ಸಿಂಗಲ್ಟನ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಒಂದು ವರ್ಗದ ತತ್‌ಕ್ಷಣವನ್ನು ಒಂದೇ ನಿದರ್ಶನಕ್ಕೆ ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆ ನಿದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಕಾರನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಕೇವಲ ಒಂದು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಂತೆಯೇ, ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಸಕ್ರಿಯ ಕಾರು ಇರುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
  24. ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚನೆ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಮಾಡಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಸರಿಯಾದ ಕೋಡ್ ಬರವಣಿಗೆ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ವ್ಯಾಕರಣ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿದಂತೆ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟ ಸಂವಹನವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
  25. ಆವೃತ್ತಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಕೋಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಸಹಯೋಗವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಸಿಸ್ಟಮ್ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಸಹಯೋಗದ ಕೆಲಸದಂತೆ.

ಈ ಪದಗಳು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮತ್ತು ಅರ್ಥವಾಗುವ ತತ್ವಗಳಾಗಿ ಬಟ್ಟಿ ಇಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆಟೋಮೊಬೈಲ್‌ನ ಸಂಕೀರ್ಣ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದಾದ ಘಟಕಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ನನ್ನ ರೂಪಕಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಗುರಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಇರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ಆದರೂ ಅವರು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ!

ಡೆವಲಪರ್‌ನೊಂದಿಗಿನ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಸಭೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಈ ಪದಗಳನ್ನು ಕೇಳಿದಾಗ ಕೆಲವು ಸಲಹೆಗಳು... ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ, ಅವರು ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಇಲ್ಲಿದೆ... ನೀವು ಆಳವಾದ ಆಲೋಚನೆಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಕಿಟಕಿಯಿಂದ ಆಲೋಚಿಸಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಜಿಜ್ಞಾಸೆಯ ನೋಟದಿಂದ ಹಿಂತಿರುಗಿ ನೋಡಿ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಗಲ್ಲವನ್ನು ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಮಾಡಿ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಘೋಷಣೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ.

… ಅವರು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

Douglas Karr

Douglas Karr ನ ಸಿಎಂಒ ಆಗಿದೆ ಓಪನ್‌ಇನ್‌ಸೈಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಾಪಕ Martech Zone. ಡಗ್ಲಾಸ್ ಹಲವಾರು ಯಶಸ್ವಿ ಮಾರ್ಟೆಕ್ ಸ್ಟಾರ್ಟ್‌ಅಪ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ, ಮಾರ್ಟೆಕ್ ಸ್ವಾಧೀನಗಳು ಮತ್ತು ಹೂಡಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ $5 ಬಿಲಿಯನ್‌ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿಶ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಗಳು ತಮ್ಮ ಮಾರಾಟ ಮತ್ತು ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದ್ದಾರೆ. ಡೌಗ್ಲಾಸ್ ಅಂತರಾಷ್ಟ್ರೀಯವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಡಿಜಿಟಲ್ ರೂಪಾಂತರ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಟೆಕ್ ತಜ್ಞ ಮತ್ತು ಸ್ಪೀಕರ್. ಡೌಗ್ಲಾಸ್ ಅವರು ಡಮ್ಮೀಸ್ ಗೈಡ್ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರ ನಾಯಕತ್ವ ಪುಸ್ತಕದ ಪ್ರಕಟಿತ ಲೇಖಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ.

ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನಗಳು

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ
ಮುಚ್ಚಿ

ಆಡ್‌ಬ್ಲಾಕ್ ಪತ್ತೆಯಾಗಿದೆ

Martech Zone ಜಾಹೀರಾತು ಆದಾಯ, ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆ ಲಿಂಕ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಜಕತ್ವಗಳ ಮೂಲಕ ನಾವು ನಮ್ಮ ಸೈಟ್‌ನಿಂದ ಹಣಗಳಿಸುವುದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ವೆಚ್ಚವಿಲ್ಲದೆ ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ನಿಮಗೆ ಒದಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ನಮ್ಮ ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದಾಗ ನಿಮ್ಮ ಜಾಹೀರಾತು ಬ್ಲಾಕರ್ ಅನ್ನು ನೀವು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದರೆ ನಾವು ಪ್ರಶಂಸಿಸುತ್ತೇವೆ.