ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ರಭಾವಿಗಳು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಲ್ಲದ ಬ್ರಾಂಡ್‌ಗಳು ಹೇಗೆ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯಬಹುದು

ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಲ್ಲದ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಹ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುವುದು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತಿದೆ. ಅದು ವಿಚಿತ್ರವೆನಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಏಕೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸೋಣ. ಕೋವಿಡ್‌ನಿಂದಾಗಿ ಅನೇಕ ಕೈಗಾರಿಕೆಗಳು ನಷ್ಟ ಅನುಭವಿಸಿದವು, ಆದರೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸ್ಫೋಟಗೊಂಡಿತು. ಇದರ ಮೌಲ್ಯವು 200 ರಲ್ಲಿ billion 2023 ಶತಕೋಟಿಯನ್ನು ಮೀರುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ, 2.9 ರಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಅಂದಾಜು 2021 ಬಿಲಿಯನ್ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಈ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಜಾಗತಿಕ ಆಟಗಳ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ವರದಿ ಇದು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಲ್ಲದ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಉತ್ತೇಜನ ನೀಡುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನ ಸುತ್ತಲಿನ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆ. ವೈವಿಧ್ಯತೆಯು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲು ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ